Blast 昙花一现?还是下一个 mass adoption 入口?

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Blast 饱受争议,它能把自己和 L2 这个赛道从「非共识」变成「共识」吗?

撰文:Joe,Foresight News

Blast 有可能成为下一个实现 mass adoption 的Blockchain产品吗?还是昙花一现,空投后便开始走下坡路?

2024 年 6 月 26 日,Blast 发放空投并在 Coinbase、Upbit 等exchange上线Token,但还未上线Binance、OKX。截止 7 月 1 日,Blast 市值约 3.8 亿美金,同赛道仅次于 Arbitrum( 26 亿美元)、OP( 20 亿美元)、Starknet( 9 亿美元)、ZK( 6.5 亿美元);TVL 则是达到 14.5 亿美元,仅次于 Arbitrum ( 28 亿美元)和 Base( 15.7 亿美元)。

作为目前「最年轻」的以太坊 L2,Blast 在短短半年时间内,便跻身赛道前五,无论 TVL 还是用户数量,表现都可圈可点。99 年出生的创始人 Pacman 则是一名 Web3 连续创业者,其在 22 岁创立了目前全球最大的 NFT exchange Blur( 市场份额达 65 %),之后创立 Blast,Pacman 选择的这两个赛道分别是加密行业在最近两个周期里最具发展前景的赛道,这也让用户对 Blast 颇有期待。

然而在狂揽各项数据的同时,Blast 也饱受争议,从一开始被质疑是否是 L2(不够去中心化、Web2 产品战略),到空投期间稀释积分「割大户」,空投时间从 5 月拖至 6 月,再到用户对于 Blast 最终空投收益的质疑, Blast 所承受的争议或许是所有以太坊 L2 中最多的。

那么,穿越一切争议迷雾,Blast 到底是一家怎么样的 L2 ?为什么争议如此之多,又依然能吸引足够多的流量与 TVL 数据?它是否有机会在一众以太坊 L2 中脱颖而出,率先突破新的用户圈层?还是昙花一现,空投活动后便黔驴技穷再也没有新的用户拉新手段?(本文更多从 Blast 所展现的优点和优势出发,探寻其创新的一面,这并不意味着认同 上述 Blast 的争议之处)

Blast 昙花一现?还是下一个 mass adoption 入口?

Pacman,Blast 创始人

「鲶鱼专业户」

Pacman 年仅 25 岁,但对当前cryptocurrency行业的技术与生态的影响力颇高。纵览整个 Crypto 行业,如此年轻且能给行业带来持续且较大变化的,Vitalik 之后, Pacman 有一定潜力。而这来源于他创立的两家公司:Blur、Blast。

这两家公司分别成为「 NFT 」、「以太坊 L2 」这两个行业赛道里的「鲶鱼」,并以极快的速度搅动整个行业生态发生变化。

以 NFT 行业为例,2017 年成立的 OpenSea 曾一度是 NFT 市场龙头,然而 Blur 在 2022 年 3 月成立后一年多的时间,便通过推出一系列交易工具和功能吸引更多的专业与高频交易者,成功超越 OpenSea,成为 NFT 赛道龙头。

而在以太坊 L2 赛道,Pacman 似乎也希望复制这样的成功,半年时间 Blast 便成为这一赛道的佼佼者。Defillama 最新数据显示( 截止 7 月 1 日 ):

  1. 在 TVL 上,Blast 达到 14.5 亿美元,同赛道排名前三,仅次于 Arbitrum ( 28 亿美元)、 Base( 15.7 亿美元);

  2. 在以太坊生态协议使用率上,Blast Bridge 排名第二,超过 Base 与 OP,仅次于 Arbitrum Bridge;

  3. 在市值上,Blast 达 3.8 亿美金,同赛道排名前五,仅次于 Arbitrum( 26 亿美元)、OP( 20 亿美元)、Starknet( 9 亿美元)、ZK( 6.5 亿美元);

  4. 在稳定币领域,Blast 推出的稳定币 USDB 市值达 3.9 亿美元,在所有稳定币中排名第 11 ;

  5. 在原生 DEX 赛道,Blast 排名第三,对比 24 小时交易量,Blast 的 Thruster ( 5500 万美元)仅次于 Base 的 Aero ( 1.2 亿美元) 和 Arbitrum 的 Camelot ( 6400 万美元)。

综上可见,Blast 在整体 TVL、稳定币、NFT、DEX 等方面都有着不俗的表现,俨然已经与 Arbitrum、Base 同台竞争,成为目前极具潜力的三个生态,并且在许多方面,甩开其他 L2 。值得一提的是,Blast 生态中的 Meme 也有不错的表现,比如 Blast 生态的 Andy 已达到 2800 万美元,有望超越 Pacmoon,成为其生态的第一大 Meme。

作为行业「鲶鱼」,Blur 通过一年多的发展成为 NFT 里的龙头,Blast 目前经历大约半年的成长,则试图在以太坊 L2 前三的位置上站稳脚跟,这也给众多 L2 带来了压力。在 Blast 之后,一些 L2 项目也选择用积分制来发放空投,当然这在Community中也再次引发了争议。

Blast ,能成为下一个 mass adoption 产品吗 ?

看空 Blast 的人想法各有不同,看多 Blast 的人则大致相同。

一位从业者指出:Pacman 善于系统性创新,总是能打蛇打七寸,找到用户痛点。Blur 的成功,很大程度上来自于 Pacman 发现专业和高频用户的需求,并且打造了一系列定制化的交易工具和功能吸引他们在其平台上交易。而 Blast 则希望打造一个Blockchain行业 APP Store 的形象,成为所有用户进入Blockchain世界的入口。

所有 L2 都希望成为用户进入Blockchain世界的入口,Blast 的优势之处在于,在产品的体验方面,Blast 生态里的产品普遍具有「简洁易用」的特征。

  • 在 DEX 方面,Thruster 产品体验丝滑,Blast 生态里的Token与代币的转化方便;

  • 在社交方面,Fantasy 界面优美,有小爆款迹象,试图通过 Twitter 的活跃度和粉丝数量等指标来证明每个账户的区块链数据价值;

  • 在游戏方面,YOLO GAMES 数据表现比较好,不断有新的小游戏出现,也有小爆款的迹象,两周内吸引了 670 万独立用户;

  • 在积分体系方面,开创了 L2 的积分空投体系( Points+Gold ),如今 Scroll、Linea 也开始试验积分制;

  • 在 NFT 方面,最大的 NFT 交易所 BluXiaobai Navigationr,找到真实需求切入点(专业和高频 NFT 玩家),在熊市期间一举超越 OpenSea。

需要指出的是,任何 DApp 都可以将自己添加到 Blast 的官方网站列表中,这也意味着 Blast 官方并不会保证用户在体验这些应用中时的资金Safety。在空投期间, Blast 生态项目出现了多次用户资产被steal的情况,这在未来或也继续存在。这也成为了 Blast 想要成为近一步突破现有用户的一个需要面临的问题。

Blast 与 Base 是目前的明星 L2 项目。他们的共同点是:优点辨识度强、创新和搞事情能力很强、不断破圈尝试触达新的用户。而两者的不同点也十分多。

Base 的一大辨识度在于,Base 的血统很正,是美国第一大cryptocurrency交易所 Coinbase 直接孵化的链上团队。随着美国与华尔街对加密世界的统治力与影响力快速上升,Base 天然的承担了这一部分的资产。特别在 meme 上,Base 成为了下一个 Solana,也成为目前 meme 交易最频繁、交易量最大的 L2。Base 一直在破圈的路上,从 2023 年 8 月,社交应用 Friend Tech 爆火,一天产生 71 万美元协议收入;到 2024 年 2 月,社交协议 Farcaster 大规模破圈,成为 Web3 社交排名第一的协议;再到 2024 年 3 月至今,链上一直活跃的 meme 交易,Base 一直在肉眼可见的将新的用户与新的交易吸引到其生态中。

and Blast 的一大辨识度在于,Blast 生态里不乏颇有特色的「拳头产品」,且有很强的实用性。比如稳定币 USDB 在竞争激烈的稳定币市场可以争到一杯羹;在 NFT 市场,则有 Blur 这样的龙头支持赋能,占据了 6% 以上的市场。在借贷( Juice )、contract( Bloom)等强需求的金融产品,都能做到产品的简单易用,而在一些新兴的 Web3 赛道,比如社交 ( Fantasy )与游戏( YOLO GAMES ),则有一些具有差异化和辨识度的产品在打头阵。Blast 生态里产品的简易和丰富的特征,成为了其让更多用户进入链上世界的优势之处。

Blast 在空投领取过程,还顺势推出了手机 APP ,这在 L2 中也较为罕见,从推出 L2、推出空投积分制、推出 Blast Gold、推出 Multiples,再到如今推出手机版的 Blast APP,Blast 一直给用户带来新奇体验。对于发展仅半年的 L2 而言,Blast 的创新密度不可为不频繁,这也让其有了争夺 L2 龙头和下一个区块链 mass adoption 入口的机会。

当然 Blast 开放所有 Web3 产品进入其生态,也意味着用户的资金Safety面临着极大风险。同时,Blast 在第一轮空投之后是否还能保持持续且频繁的创新,给Community带来更多新鲜的玩法,也是其目前被人们质疑之处。离「 L2 龙头」和「下一个区块链 mass adoption 入口」这样的目标,Blast 似乎还有很长的路。

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