Taking stock of Solana’s on-chain gaming ecosystem: From infrastructure to games, a huge untapped potential

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Solana 的链上游戏生态系统仍处于起步阶段,但无疑具有巨大的潜力。

撰文:Akina,WASD

Compiled by: Xiaobai Navigation coderworld

过去几个月,Solana因其独特的Blockchain技术和快速发展的生态系统而成为cryptocurrency领域的焦点。

得益于过去3个月里SOL价格约5倍的增长,该网络在2023末经历了爆炸性的增长。

盘点 Solana 链上游戏生态:从基建到游戏,潜力巨大的未开发之地

过去3个月的SOL/USD

Solana 凭借其低廉的交易成本和快速的确认速度所带来的良好用户体验,已经发展了强大的 DeFi、NFT 和 DePin Community。然而,鲜为人知的是,Solana 正在建立一个强大的链上游戏生态系统。

今天,我们将探索Solana链上游戏的现状,包括:

  • 为什么选择Solana建立链上游戏

  • Solana正在开发的关键基础设施

  • 建立在Solana上的游戏

  • 为什么我看好Solana游戏生态的未来

为什么选择Solana

在深入探讨其基础设施和项目之前,让我们了解一下为什么Solana 是建设链上游戏的理想网络。

Scalability

Solana 提供低于一分钱的交易费用和高吞吐量,始终保持在 3K TPS 以上。

这对于链上游戏尤其重要,因为它们需要能够支持大量低成本交易。

此外,Solana 拥有本地化的费用市场可以帮助减轻网络范围内的 Gas 峰值对游戏成本的影响。

低延迟

Solana非常快,出块时间大约在400毫秒左右。

这对于链上游戏至关重要,他们需要最小的延迟和闪电般快速的确认,以确保公平并提供最佳的用户体验。

可组合性

作为一个单一的共享状态机,Solana具有高度的可组合性。

这非常适合简化用户体验,因为它消除了用户需要跨不同网络桥接的需求,并允许游戏更容易地与DeFi协议、NFT市场和其他dapps互操作。

多语言和虚拟机支持

Solana支持多种编程语言。此外,Solana虽然与 EVM 本身不兼容,但开发人员可以通过 Neon 等项目在 L1 上使用 Solidity 进行构建。

这使得基于以太坊的团队更容易在Solana上构建和部署他们的游戏。

关键基础设施

现在我们对 SolanXiaobai Navigationa 作为链上游戏场所的价值主张有了深入的了解,让我们来看看一些关键的链上基础设施。

Magicblock

Magicblock 是一个在 Solana 和 SVM 上构建链上游戏的框架。

与 MUD 和 Dojo 等引擎类似,Magicblock 为开发人员提供了contract和工具,可以消除复杂性,让他们更轻松地构建游戏。

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MagicBlock 所提供功能的呈现

Magicblock 具有许多关键功能,包括支持实体组件系统 (ECS),这是一种用于构建 Web2 游戏的开发技术。

该框架还使团队能够使用Solana Unity SDK与Unity一起构建,使用Solana成就和排名(SOAR)系统嵌入游戏成就和排行榜,并使用会话密钥。会话密钥就像 burner wallet,可以实现流畅、无签名的游戏体验。

此外,MagicBlock 与 Solana Mobile Stack 兼容,允许工作室为 Android 设备和 Saga 手机构建手机游戏。

BOLT 将使开发人员能够按需创建个性化的水平Rollup,以进一步提高可扩展性。

HoneyComb

Honeycomb 是基于 Solana 的基础设施的另一个关键部分。

与 MagicBlock 一样,该协议为工作室提供了简化开发过程的程序和 SDK。

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Honeycomb的Logo

Honeycomb 提供的大部分内容都与特定的游戏功能和机制相关。

这包括构建任务、发行资产、创建玩家档案、支持游戏公会以及质押、战利品盒或RNG奖励奖励玩家的模块。

对于链上游戏来说,Solana 还有许多其他重要的基础设施。要了解更多相关内容,请点击这里查看。

Solana的链上游戏

现在我们已经了解了 Solana 的功能和基础设施的,接下来让我们深入了解一些在 Solana 网络上构建的游戏。

SolCiv

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游戏概述

SolCiv 是一款受《文明》启发的回合制策略游戏。

在 SolCiv 中,玩家的目标是通过建设城市、收集资源、对外贸易、建立舰队和战斗来发展玩家的链上帝国。

在整个游戏过程中,玩家需要策略性地管理资源、部署单位,并分配研究点以提升玩家帝国的文明水平。

SolCiv 目前可在 devnet 上进行测试游玩。

在用户体验方面,游戏利用会话密钥自动向玩家发送测试网 SOL。如前所述,这实现了无wallet、无Gas和无签名的游戏体验。

我的看法

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SolCiv的游戏截图

总的来说,我很喜欢SolCiv。游戏设计得很好,同时游玩地很流畅,因为在玩游戏时不需要确认任何交易。

我也喜欢它的小教程,因为教程可以让用户更轻松地进入游戏。

我也是项目团队的忠实粉丝。他们不仅经过大约 4 周的开发就赢得了 Solana Hyperdrive 黑客马拉松,而且还非常积极地与 X 和 Discord 的Communityto interact.

然而,与大多数链上游戏一样,开发方面仍有工作要做。目前,我对SolCiv最大的不满是玩家必须与机器人游玩,而不是其他玩家一起玩,目前还不是一个多人游戏。

但是,包括多人游戏在内的功能将在游戏的下一个更新版本中上线,这些功能包括:

  • 游戏内的奖励系统

  • 第三方创作者和开发者的资产市场

  • 游戏的故事模式

  • 像联盟这样的游戏机制

  • 通过 Helius Labs 压缩型 NFT API 取得 NFT 成就

此外,我还和团队进行交流,发现他们正在考虑实施“战争迷雾(fog of war)”机制。

此机制将对玩家隐藏部分地图,但使其在个人数字助理 (PDA) 上仍然可见。这可能会给与NPC的比赛增加更多乐趣和兴奋感,但在多人游戏中可能会被视为不公平的做法。

Sage Labs

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游戏概述

Sage Labs 是一款 2D 浏览器游戏,可帮助玩家进入Star Atlas经济。

该游戏与《Eve Online》有相似之处,玩家将在游戏内探索、提取、扫描和制作相关的物件以游玩。

Eve Online这个游戏很复杂,并与Excel合作以协助玩家。虽然Sage Labs没有如此正式的安排,但玩家仍可以使用各种Community工具分析游戏经济,以帮助他们在游戏内做出决策。

Sage Labs目前已经上线并可以玩。在玩游戏之前,你需要拥有一艘船(游戏内的工具),低级别的船大约需要 9 美元,如果你想花钱买一艘高级别的船,则需要几千美元。

我的看法

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Sage Labs的Logo

我真的很喜欢Sage Labs。

但由于其复杂的经济,最初不容易被玩家理解,因为它的目标受众与Eve类似。但是,如果你一旦克服了这个困难,你可能会沉迷于这个游戏。

在用户体验方面,我喜欢通过 ATLAS(游戏的原生交易媒介Token)支付费用,这对于持有者来说是一个很好的功能。

我认为Sage Labs有很大的潜力,尽管它仍处于早期阶段,但Star Atlas是该领域最大的团队之一,有40多人致力于该项目。

Geoverse

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游戏概述

Geoverse 是一款基于 Solana 构建的自上而下的资源管理角色扮演游戏。

在这款游戏中,玩家可以参与采矿和制作等活动,同时探索一个程序生成的世界。玩家还可以通过策略性地管理资源和使用不同设备来发现“隐藏的钥匙(hidden keys)”。

Geoverse 是在 2022 年 11 月 Solana Breakpoint 的 Hyperdrive 黑客马拉松期间创建的,其测试版目前可以玩。

我的看法

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Geoverse的游戏截图

Geoverse 是我在 Solana 上玩的第一个链上游戏。这款游戏超出了我的预期,尽管我认为还有改进的空间。

游戏中有很多活动可做,有很多资源可开采,而且交易瞬间就得到确认。

不过,我最大的问题是,游戏没有使用 burner 钱包,因此每次操作都必须手动确认交易。

这一点,再加上并不令玩家喜爱的画面,使游戏性大打折扣。

话虽如此,但该游戏还处于早期阶段,所以我想随着时间的推移,团队将会改进游戏画面和用户体验!

基于 Solana 的其他链上游戏

以上介绍的只是 Solana 上构建的一些链上游戏。

还有许多其他正在开发中的项目,包括:

  • Kamikaze Joe

  • Valhallas Forge

  • Sol-Chess

我还建议看看通过Speedrun黑客马拉松提交的游戏!

不要忽视Solana

与 MUD 和 Dojo 等其他游戏生态系统相比,Solana 的链上游戏生态系统仍处于起步阶段,但无疑具有巨大的潜力。

由于极快的确认速度和低廉的费用,该网络上的游戏具有极佳的用户体验。

该社区还正在构建所需的基础设施,以帮助支持开发人员使用 MagicBlock 和 Honeycomb 等引擎。

此外,最重要的是,像SolCiv、Sage Labs和Geoverse这样的现有游戏有很大的潜力。

而且,Solana Mobile Stack 和 Saga 也能帮助Solana生态系统进入全球最大的游戏市场。

当然,仍然有很多工作要做。

在Solana上构建链上游戏的开发者数量远远少于其他平台,社区可以从更多的基础设施开发和如黑客马拉松等活动中获益。

此外,团队是否愿意利用 L2 和 L3 带来的更多网络级定制功能,也是一个值得商榷的问题。

但总的来说,我非常看好 Solana 链上游戏的未来。我迫不及待地想继续玩Solana游戏,看看生态系统最终走向何方!

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